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解读《sf魔域》PK,你了解多少

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  目前闲来逛一下论坛,一篇文章吸引了我,具体内容是,跟对方PK,对方是80*的天使,76*的双防,龙骑士
 
  自己是65*加69*的子女,两方战斗力一样,他问,为何龙骑士打他比他打龙骑士疼,自己还带的攻击装,龙骑士是战斗装,龙骑士一个飞他BB就死了,自己非龙骑士才800血,求帮忙简答
 
  这一下子让我产生了启发
 
  我相信很多玩家都遇到过这样的情况,本来自己战斗力超过或者平于对手,但就是打不过
 
  天宇是法师,800多战,以前也被600战的血族干掉过,随后不服气打了几次互有胜负
 
  实际上关于PK因素以前有人写过的,目前呢天宇再一次提出来帮大家解惑
 
  前提PK,我们要了解两个最重要的地方,战斗力和攻击力,战斗了指的是法宝,装备,BB,级别,神力级别,爵位,军团,这一些一系列能够加战的东西
 
  攻击力指的是装备,BB,人物,骑士,道具所产生的收益
 
  前提,战斗力又分实战跟虚战,这个怎么讲,我的定义是,装备,BB人物级别,这3点算是实战,生命爵位,军团,骑士,这一些这一些都是虚战,实际上目前版本来说早已过了一战压死人的时代了
 
  那麼战斗力也就没有了当初的那麼重要,大家都了解,血族刚出来的时候,由于穿透几率过高,常常是600战的血族搞死800战900战的战士,
 
  全部大家不难发现,目前的PK是攻击力的天下
 
  攻击有几个因素呢:前提是BB的攻击里,人物攻击里,装备产生的加成,骑士,法宝及其道具
 
  这里一一给大家分析,前提,BB攻击力,BB的攻击力与BB级别及其体力有关,这也就是为何打副本的时候都是先合下BB回级后再打,攻击能高好动
 
  第二人物攻击,这里人物攻击与人物级别有关,可以说级别是最被忽略的一点实际上级别的提升,生命,攻击,防御全部属性都会全面提升的
 
  第三:装备加成,神器与非神器,极品神器与上品神器,神佑的多少,魔魂+12与+9,都具有不可或缺的区分的,这一些都是隐形的攻击加成,一般人都了解,只是都不重视的一点
 
  第四:法宝与骑士,这两个就并一块儿说吧,法宝有增加伤害法宝,骑士有裁决骑士,满级能增加人物70%的攻击,不能小视
 
  第五:道具,圣山,能够瞬间提升人物个攻击,也是杀人越货必不可少
 
  接着再补充一些:防御力
 
  防御力是PK中最被忽略的一点
 
  防御力体系由,角色等级,血量,装备加成,法宝骑士决定
 
  在这里主要说一下血量及其法宝跟骑士
 
  血量:这也是最容易但又不容易忽视的一点,有时一点血量决定了一次PK的胜负
 
  骑士:守护骑士,想必好多人这个骑士还没有到满级,满级能够减少百分之70的伤害,再加上法宝,基本上不怎么有伤害了
 
  按照上述一些,我接着给各位解读一下,为什么同站情况下,咱们的这位朋友打不过龙骑士了
 
  首先,一个80*+76*的骑士宝宝,对比69*+65*的子女宝宝,星级上是完败,80*天使任命骑士血量2W,76*骑士防御力估计3200+
 
  而咱们的这位朋友估计是血族,两只子女宝宝我就以8000攻击算,血量未知
 
  就属性来说肯定输,因为防御力太低
 
  另外其他的,等级,骑士,装备,虽然血族是攻击装,不过我认为他的骑士不满,
 
  或许这只是我的本人猜测
 
  最重要的一点是他忘记了对家是龙骑士
 
  龙骑士有个神技能叫做防御力共享,换句话说角色多少防御力,合体的宝宝就多少等级,如此依赖的话,血族都未必能够破防
 
  因此这位朋友的失败是情理当中的
 
  每次的失败后面都有着原因,咱们需要去找到那些问题,加以改进,下一次就是让敌人哭的时候
 
  今天的解读不知道各位是否看懂了,有见解的可以文章后面留言,咱们继续探讨

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